王者荣耀新英雄“影”全面解析:技能特点与战斗策略详解
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《王者荣耀》的新英雄“影”自上线以来,就以其全面的机制和独特的定位吸引了众多玩家的关注,以下是对“影”的全面技能介绍、定位及实战表现的深度剖析:
一、技能特点
1、远程形态:当“影”与敌人距离较远时,普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击,在飞刃即将收回时提前使用普攻,可加速向前立即回弹飞刃再次攻击,远程状态下,每1%攻速可提升一定伤害(有说法是每1%攻速提升1.5\~2点伤害),且每次回弹飞刃都会增加5%的伤害和飞行速度,最多叠加3次。
2、近战形态:当“影”靠近敌人时,普攻会变成近战形态,快速对敌人造成3次伤害,共造成110%\~120%物理伤害,每次普攻会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。
* “影”可以横扫一周,对圆形范围敌人造成物理伤害和30%减速,持续2秒,随后“影”短暂爆发加速,进入3秒狂热状态,期间增加持续衰减的移速和攻速。
* “影”向前突进,击退(无控制效果)路径上的敌人并造成物理伤害,若前方范围内有敌人,则对敌人倾泻弹射飞刃,每次造成物理伤害并回复额外生命值(命中非英雄单位回复减半),共8次,若“影”处于不屈状态,则最后一段额外造成100%伤害,每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成物理伤害,起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。
3、大招“影之归来”:“影”重燃东君的辉煌荣光,引爆神力凌空翱翔,对附近敌人造成物理伤害,增加移速,持续4秒,影”进入4秒不屈状态,暂时获得50%生命(随大招等级成长,额外血量可获得50%/75%/100%),期间的回复效果翻倍,会延迟至状态结束后结算,若“影”在大招非冷却期间阵亡,则会复活,同时对附近敌人造成物理伤害,并使大招进入冷却状态,大招的升级还会额外增加2次【翎羽风暴】伤害次数和1次近战普攻次数,额外的普攻造成物理伤害。
二、英雄定位
“影”定位为战士,主要分路推荐为对抗和打野,这一设计在《王者荣耀》中并不新鲜,但“影”的独特之处在于其技能组合,普攻和技能能够有效地进行输出与生存的平衡。
三、战斗策略
1、持续伤害与回血:二技能释放之后的持续伤害无法打断,射程距离适中,命中多人可以多倍回血,坦度不错。
2、追击能力强:远端普攻的追击能力很强,容易贴到敌人脸上,何况还有1、2技能的突进效果。
3、容错率高:大招免死,容错率高。
4、控制不足:“影”没有硬控,难以打断技能和留人,只有1技能贴脸附带一个两秒的减速效果,二技能有推人聚敌效果,但只是一个击退而不算控制。
5、伤害慢热:打后排难以形成较大的压制,除非打出非常高的经济差,否则对后排的限制效果一般,同时自身没霸体、没无敌、没免伤,容易因为被反控而出现脱节送人头的情况。
在实战中,玩家需要充分利用“影”的远程与近战结合的特性,以及印记叠加与额外伤害的效果,通过合理的技能连招和战斗策略,可以在团战中发挥出“影”的最大实力,在团战前利用远程普攻对敌人进行消耗,当敌人靠近时,使用二技能的位移接近敌人并打出爆发伤害,随后切换到近战形态使用普攻叠加印记,并根据敌人的血量和自身的状态选择是否使用大招进行击杀或保命。
“影”是一位非常强大的战士英雄,其高机动性、强大的输出能力和优秀的生存能力使得她在游戏中具有很高的可玩性和上分潜力,但同时,其技能操作难度较高,需要玩家对她的技能机制有深入的了解和熟练的操作才能发挥出她的最大实力。